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L:おそるべき密林(DEX01-01)={ t:名称=おそるべき密林(DEX01-01)(冒険) t:要点=冒険者達,藪,密林 t:周辺環境=湿原 t:説明文 ={冒険者たちは密林を探し回っている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで捜索できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *捜索を行う,感覚,X,3,3000 *移動を行う,敏捷,15,3,0(X-5) *ダウジングを行う,幸運,15,3,0(X-5) *調査を行う,知識,15,3,0(X-5) *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 Xの値は50である。 t:要求されるパーティロールプレイ={ 密林移動 } t:→次のアイドレス =冒険の終わり(DEX02-99),黄金郷(DEX02-021)} おそるべき密林(DEX01-01)カードにおける*移動を行う,敏捷,15,3,0(X-5)*ダウジングを行う,幸運,15,3,0(X-5)*調査を行う,知識,15,3,0(X-5)についてです。X-5の効果は*捜索を行う,感覚,X,3,3000にて初期に提示されているX=50から、Xの値を減らすことができます。それぞれの行動は、ARが続く限り何度でも行えます。また、この効果は重複するので例えばX-5の行動を3回成功すると、X=35となります 藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値 01 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 元記事 黄金郷(DEX02-021) 終了 7 修正一覧 0
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死に至るヤガミ(YY01-00) 次へ 戻る L:死に至るヤガミ(YY01-00)={ t:名称=死に至るヤガミ(YY01-00)(冒険) t:要点=ヤガミ,再生ポッド,お弁当 t:周辺環境=宰相府 t:説明文 ={復活にあたって準備をしている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来る t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。 } t:→次のアイドレス =復活の呼びかけ(YY01-01),神に相談(YY01-02) } 質疑 RPについて Q1:解呪のクエストRPにイラストを提出することはできますか? A1:ええ Q2:その際イラストはヤガミ・ユマのみが描けますか? それとも他の人にも協力をお願いすることも可能でしょうか? A2:ええ #他の人でも出せる、とのことです Q3:イラストの提出回数制限はありますか?(ゲーム中何度でも出せる、もしくは1回のみ、など) A3:1 シーズンオフの着用アイドレスについて、 Q:オフシーズン中の生活ゲームなどでの着用アイドレスは以下の内どのように処理されるのでしょうか? b)T12のものを継続して着用 A:b http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21708 という質疑がありますが、ターン12の藩国編成とも違う今回のユマ単独編成では、ヤガミの恋人のHQ適応は以下のどちらを適応すればよろしいでしょうか? #掲示板ゲームには、2)のほうでエントリーを提出しています。 1)旧のまま。幸運に+3 2)新分配でいい。外見+1、幸運+2 芝村 の発言 2 提出記事 # ヤガミ・ユマさんからの希望で、省略している箇所があります。ご了承下さい。 t:PLAYER=ヤガミ・ユマ t:ヤガミ・ユマの編成=http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/417.html f:ヤガミ・ユマの行動={ r:冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 f:事前にISSに協力を要請しておく={ 側面:坂神様と天神様は既にISSへの協力を約束しておられるので、両者の協力が得やすい } r:冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 f:お供え物として、梅が枝餅と梅の枝を用意する={ 側面:どちらも天神様に由来のあるものであり、縁が結びやすい } r:冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 f:天神様を祭っている神社に毎年お参りに行っている={ 側面:天神様との縁が深く、どの神様よりも頼りやすい 側面:天神様は学問の神様であり、知識に関してその恩恵を受けやすい 側面:天神様に会いに行く時の持ち物の用意は万全に出来る } r:冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 f:天神様(道真公)の加護が世界に広がっている={ 側面:クーリンガン由来の邪悪なものは雷に打たれ、クーリンガンによる危険度が減る 側面:クーリンガン由来の邪悪な呪があれば、それに雷雲が反応するため、事前に危険を知ることが出来る 側面:ヤガミ・ソーイチローの呪いもクーリンガン関係なので、解呪の協力を得やすい 側面:省略 側面:省略 } r:冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 f ={省略} *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 r:神に相談(YY01-02)を選択 #天神様にご相談したく思います。 } f:ヤガミ・ユマのRP={省略} 結果 修正+4 神に相談(YY01-02)へ 前のページへ戻る 掲示板ゲームへ
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星宮 社 星宮社(ほしみや やしろ)がデザインされたカード群。電波女と青春男時点で12種類が存在する。 青と黄色のカードが多くを占める。 超能力者兼宇宙人を自称する少女。 超能力を封印するという理由でヘルメットを着用している。 エリオに似ているが、髪の色は純白。 神出鬼没ではあるが、よく軒下にいることが多い。 普段は宇宙服(のような服)を着ており、その時は宇宙人のようにカタコトになる。 声優は井口裕香。 カード一覧 《星宮 社(014)》 《星宮 社(015)》 《星宮 社(016)》 《星宮 社(017)》 《星宮 社(048)》 《星宮 社(049)》 《星宮 社(051)》 《星宮 社(052)》 《星宮 社(053)》 《星宮 社(054)》 《星宮 社(055)》 《星宮 社(056)》 コンビ 《藤和 エリオ&星宮 社(025)》 《藤和 エリオ&星宮 社(P002)》 支援カード 発動キー 《星宮 社(048)》 《酸っぱいトマト》 関連項目 『電波女と青春男』 丹羽 真 藤和 エリオ グレーテル 阿良々木 月火 近衛 スバル 冷泉 麻子 扇橋 香奈 編集
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ゲーム終了(DEX01-099) L:ゲーム終了(DEX01-099) = { t:名称 = ゲーム終了(DEX01-099)(冒険) t:要 点 = 冒険者たち,帰り路、とぼとぼ t:周辺環境 = 冒険の地 t:説明文 = {冒険者たちは冒険を終えて帰還する} t:とれる行動 = { t:この場面で得られる効果 = ここでは達成値に応じた宝を得られる。 t:得た達成値 = { 500以下 = 参加者は根源力20000を得た。だけだった。 501以上 = 参加者は根源力18000を得た。パーティ合計で資源10万tを得た。 800以上 = 参加者は根源力16000を得た。パーティ合計で資源30万tを得た。 1000以上 = 参加者は根源力10000を得た。パーティ合計で資源60万tを得た。 1500以上 = 参加者は根源力6000を得た。パーティ合計で資源80万tを得た。 2000以上 = 参加者は根源力5000を得た。パーティ合計で資源100万tを得た。 t:要求されるパーティロールプレイ = 帰りの風景。 } t:→次のアイドレス = なし。ゲーム終了 } 参加部隊 達成値 リザルト 最終RP るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 0 根源力2000020億相当の金塊 提出 (DEX01-81)へ戻る 始めのページへ
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L:ゲーム終了(DEX01-099) = { t:名称 = ゲーム終了(DEX01-099)(冒険) t:要 点 = 冒険者たち,帰り路、とぼとぼ t:周辺環境 = 冒険の地 t:説明文 = {冒険者たちは冒険を終えて帰還する} t:とれる行動 = { t:この場面で得られる効果 = ここでは達成値に応じた宝を得られる。 t:得た達成値 = { 500以下 = 参加者は根源力20000を得た。だけだった。 501以上 = 参加者は根源力18000を得た。パーティ合計で資源10万tを得た。 800以上 = 参加者は根源力16000を得た。パーティ合計で資源30万tを得た。 1000以上 = 参加者は根源力10000を得た。パーティ合計で資源60万tを得た。 1500以上 = 参加者は根源力6000を得た。パーティ合計で資源80万tを得た。 2000以上 = 参加者は根源力5000を得た。パーティ合計で資源100万tを得た。 } t:要求されるパーティロールプレイ = 帰りの風景。 } t:→次のアイドレス = なし。ゲーム終了} 藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値 その他取得物 01 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 エンドロール なし なし 4 修正一覧 0 20億相当の金塊
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電波女と青春男シリーズの舞台「宇宙人が見守る町」。 田舎要素と都会要素が混ざり合うこの町の観光名所を、ここで紹介していこう。 藤和家 美容室 和菓子屋・火星儀 駄菓子屋・田村商店 居酒屋 廃校になった学校 河川敷 軒下 星宮社 夏祭り会場 神社の境内 天体研究所 漫画喫茶 秘密の公園 本屋 旅館 ちなみに、星宮社が近くにあるということなので、宇宙人が見守る町は愛知県にある町であろう。
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レムーリア資源採掘地探索大会(DEX01-00) L:レムーリア資源採掘地探索大会(DEX01-00)={ t:名称=レムーリア資源採掘地探索大会(DEX01-00)(冒険) t:要点=冒険者達,準備風景,お弁当 t:周辺環境=故国(ホーム) t:説明文 ={冒険者たちは冒険にあたって準備をしている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来る t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0 *冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 *現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。 } t:→次のアイドレス =おそるべき密林(DEX01-01),砂漠(DEX01-02) } 参加部隊 るしにゃん王国 <るしにゃんにゃん中隊> 行動宣言 判定結果 fによる修正 次のアイドレス 提出 判定 ・レムーリアでの探索+2・資源採掘地の捜索+1・採掘地の探索と採掘+3・密林での医療および交渉+2・長距離の移動+1 ⇒(DEX01-01) 補足 始めのページへ 掲示板ゲームページへ
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《星宮 社(051)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP30 [メイン/自分] [0]デッキの上のカード2枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。 (アタシの名は星宮社。本物の超能力者にして、宇宙人だ。) 電波女と青春男で登場した黄色を持ち、特徴を持たない星宮 社。 デッキの上のカード2枚を捨てることで、AP・DPが10上昇し、相手キャラ1枚のAP・DPを20減少させる使用型テキスト効果を持つ。 自身の強化と相手の弱体化を同時に行えるため、合計でAP・DP30分の差をつけられる。 コストが必要だが、デッキのカードをコストにするので手札消費はない。 ただし<デッキデス>を相手にする時は使いすぎに注意。 また、キーカードをコストにしてしまう可能性もあるため良く考えて使いたい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第10話「軒下少女」の社のセリフ。 関連項目 《電波女と青春男》 収録 電波女と青春男 01-051 パラレル,サインカード 編集
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トランクス:幼年期(エリートタイプ) HP:2600 パワー:1400 ガード:1500 必殺技:ダブルバスター(エナジー4) プレッシャーユニット(ベジータ(通常)、孫悟天) H1-03 孫悟天に性能がよく似ているが、こちらはやや対人向けになっている。 このカードはサポートエリアでの気力回復量が多めに設定されているので、気力の使い手としてエリートチームの中心になって戦うこともできる。 ユニットであるプレッシャーユニットは、エナジーコストが僅か3で、敵のチャージインパクトスピードを早くするというもの。 早いのに慣れてきている人にはむしろ好都合だが、早いキャラばかり投入しているプレイヤーにとっては恐ろしい破壊力となるユニット。 メンバーでダブルユニットも狙いやすいので、見た目はそこまで強くなくてもかなり強いデッキを作ることができるのもこのカードのおかげ。
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ここを編集 赤スピリット BS01-X01:X:龍皇ジークフリード BS01-021:M:焔竜魔人マ・グー BS01-025:M:要塞龍ギガ BS01-014:R:ドラグノ祈祷師 BS01-022:R:大鎌フール・ジョーカー BS01-024:R:晶輝龍ディアマット BS01-016:U:スケルトン・ジョウ BS01-020:U:翼刃竜スティラノドン BS01-001:C:ゴラドン BS01-003:C:テラノセイバー BS01-006:C:メラット BS01-007:C:ハンマドレイク BS01-008:C:メタルバーン BS01-009:C:ヴォルク・バブーン BS01-010:C:チャクラムバット BS01-012:C:トライソードン BS01-013:C:タウロスナイト BS01-015:C:スピノアックス BS01-018:C:リザードマン BS01-019:C:ジュラシックル 赤ネクサス BS01-099:U:百識の谷 BS01-101:C:古龍の縄張り 赤マジック BS01-122:R:フレイムテンペスト BS01-120:U:バスターファランクス BS01-115:C:アウェイクン BS01-116:C:オフェンシブオーラ BS01-117:C:ダブルドロー BS01-118:C:コールオブロスト BS01-119:C:バーストファイア 緑スピリット BS01-X03:X:キングタウロス大公 BS01-072:M:ガウシルヴィア BS01-073:M:極彩鳥ヴァルぺルチャー BS01-062:R:ハングリートゥリー BS01-071:R:爆進獣ブランボアー BS01-066:U:スタッグローブ BS01-067:U:スワロウアイヴィー BS01-052:C:ペリリィフ BS01-053:C:リーヴォルフ BS01-054:C:ショックイーター BS01-055:C:エメアント BS01-056:C:マッチュラ BS01-057:C:グラーバ BS01-058:C:ヘラクレス・ジオ BS01-059:C:シダフクロウ BS01-060:C:イーグラス BS01-063:C:エメラルドシーザー BS01-065:C:キリカブト BS01-069:C:征空の翼アクィリーズ BS01-070:C:月甲モノケイロス 緑ネクサス BS01-108:U:無限蟲の蟻塚 BS01-109:C:風吹く丘陵 緑マジック BS01-140:R:バインディングウッズ BS01-138:U:ハンドリバース BS01-132:C:ストームドロー BS01-134:C:バインディングソーン BS01-135:C:パワーオーラ BS01-137:C:リレイションソウル BS01-139:C:フェザーバリア 白スピリット BS01-X04:X:要塞皇オーディーン BS01-093:M:甲精ディース BS01-094:R:グラン・ドルバルカン BS01-096:R:妖機妃ソール BS01-097:R:飛龍ヴァルキュリウス BS01-087:U:メタルディー・バグ BS01-090:U:ヘル・ブリンディ BS01-091:U:機人ラグーナ BS01-074:C:バーサーカー・ガン BS01-076:C:レイ・ブレット BS01-077:C:ベビー・ロキ BS01-079:C:レインボウパピヨン BS01-081:C:銀鱗竜ニーズホッグ BS01-082:C:ウル・ディーネ BS01-083:C:ラビクリスタ BS01-084:C:ガトリングスタンド BS01-086:C:クイーン・ワルキューレ BS01-088:C:タワーミットクラブ BS01-089:C:デュアルキャノン・ベル 白ネクサス BS01-112:U:千年雪の尖塔 BS01-113:C:侵食されゆく銀世界 白マジック BS01-143:R:ディバインチェイン BS01-144:U:サイレントウォール BS01-142:C:ピュアエリクサー BS01-146:C:ドリームリボン BS01-147:C:ドリームチェスト BS01-148:C:ラークドライブ BS01-149:C:アタックシフト 紫スピリット BS01-X02:X:魔界七将デスペラード BS01-046:M:幻龍シェイロン BS01-049:M:幽騎士ナイトライダー BS01-040:R:ダークウィッチ BS01-047:R:魔女ナージャ BS01-044:U:牛霊スモゥグ BS01-048:U:吸血姫ヴァンピレス BS01-027:C:ウィル・オーブ BS01-029:C:リブ・リーパー BS01-030:C:グリプ・ハンズ BS01-031:C:デス・ハーデス BS01-032:C:ガウルム BS01-033:C:ディザスター BS01-035:C:ボーン・グラディエイター BS01-036:C:シャ・ズー BS01-037:C:イリュージョナ BS01-038:C:スケル・バイパー BS01-041:C:コブライガ BS01-042:C:ミストウィゼル BS01-045:C:切り裂きヘディレス 紫ネクサス BS01-105:U:魔帝の墓標 BS01-102:C:主無き古城 紫マジック BS01-128:R:カオスドロー BS01-126:U:シャドウエリクサー BS01-123:C:リターンドロー BS01-127:C:キラーテレスコープ BS01-129:C:ポイズンシュート BS01-130:C:チェンジングコア BS01-131:C:ダークコフィン 備考 ネクサス/マジックは絵師名記載無し 黄/青は無し ここを編集 カードリスト1へ戻る